Taktik gegen den SchwarmTactics against the swarm

BREACH//ZERO

Wenige Kanonen.
Ein Kern. Dein Plan.
A few cannons.
One core. Your plan.

Stelle deine Kanonen auf. Richte ihre Feuerbereiche aus. Halte einen dichten Strom geometrischer Gegner vom Kern fern.Place your cannons. Set their firing arcs. Keep a dense stream of geometric enemies away from the core.

iPhone & iPad · iOS / iPadOS 17+

Ausgerichtete Kanone vor einem dichten roten und orangefarbenen Gegnerstrom
Echte Spielansicht · EntwicklungsstandReal game screen · Development preview

Dein Winkel entscheidetYour angle matters

Aufstellen. Stoppen.
Weiterdenken.
Place. Stop.
Rethink.

  1. Die Stellung wählenChoose your position

    Zwei bis drei Kanonen, eine große Karte. Position, Richtung und Kegelbreite bestimmen, wo du den Schwarm erwischst.Two or three cannons on a large map. Position, direction and arc width determine where you catch the swarm.

  2. Den Kern haltenHold the core

    Deine Waffen feuern. Du richtest nach, verschiebst die Kamera und greifst mit CUT, PULSE oder WALL ein.Your weapons fire. You adjust their aim, move the camera and intervene with CUT, PULSE or WALL.

  3. Den Plan verbessernImprove your plan

    Zwischen Einsätzen entwickelst du Waffen und Talente weiter. Dann geht es mit einer neuen Aufstellung zurück auf die Karte.Between missions, develop your weapons and talents. Then return to the map with a new formation.

BREACH//ZERO · iPhone & iPad

Der nächste Einsatz
nimmt Form an.
The next mission
is taking shape.

BREACH//ZERO ist noch nicht veröffentlicht. Hier bekommst du einen ersten Einblick – ein Starttermin steht noch nicht fest.BREACH//ZERO has not been released yet. Take a first look here — a launch date has not been announced.

In EntwicklungIn development

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Drei Antworten aus deinem ArsenalThree answers from your arsenal

Nicht jede Kanone
löst dasselbe Problem.
Different cannons.
Different answers.

Durch eine Reihe schneiden, Tempo nehmen oder eine Gruppe treffen: Deine Kombination verändert den Kampf.Pierce a line, slow the advance or hit a group: your combination changes the fight.

DurchschlagPiercing

Trifft mehrere hintereinander stehende Gegner. Ein enger Feuerbereich macht die Linie entscheidend.Hits enemies lined up behind one another. A narrow firing arc makes alignment count.

FrostFrost

Bremst Gegner im Feuerbereich. So bleibt anderen Waffen mehr Zeit, den Schwarm zu treffen.Slows enemies within its firing arc, giving your other weapons more time to hit the swarm.

MörserMortar

Langsame Sprenggeschosse treffen Gruppen um den Einschlag. Gut platzierte Flächentreffer machen den Unterschied.Slow explosive projectiles hit groups around their impact. Well-placed area damage makes the difference.

Wirkprinzipien schematisch dargestellt · keine SpielaufnahmeSchematic effect illustrations · not gameplay footage

CUTZiehe eine Schadenslinie durch den Schwarm.Draw a damage line through the swarm.

PULSEStoße Gegner nahe dem Kern zurück und bremse sie.Push back and slow enemies near the core.

WALLZiehe eine Barriere, die vorübergehend standhält.Draw a temporary barrier.

Zwischen den EinsätzenBetween missions

Der nächste Versuch
beginnt im Ausbau.
The next attempt
starts with an upgrade.

Fünf Kapitel und 25 Einsätze geben deinem Fortschritt eine Richtung. Erforsche Waffen, setze Talente und verbessere deine Fähigkeiten – die Vorschau zeigt dir, was sich verändert.Five chapters and 25 missions give your progress a direction. Research weapons, choose talents and upgrade your abilities — the preview shows what changes.

Meisterschaften und Einsatzserien stellen deine Aufstellungen auf neue Proben. Designs geben deinem Kern und deinen Kanonen einen eigenen Look.Masteries and deployment streaks put your formations to new tests. Designs give your core and cannons their own look.

Ausbau auf dem iPad mit Vorher-Nachher-Vorschau für die WALL-Dauer
iPad · Verbesserungen vor dem Freischalten vergleicheniPad · Compare upgrades before unlocking them

Einblicke in den Entwicklungsstand vom 23. Oktober 2026. Aufnahmen aus Tests; angezeigte Ergebnisse sind keine typischen oder garantierten Spielwerte. Die gezeigte App-Oberfläche ist deutsch.Development previews from 23 October 2026. Captured during testing; displayed results are not typical or guaranteed gameplay outcomes. The app interface shown is German.

Optionales Designpaket · geplantOptional design pack · planned

Ein anderer Look.
Dieselbe Stärke.
A different look.
The same strength.

SolarRoséObsidian

Das geplante Unterstützerpaket gestaltet Kern, Kanonen und Treffereffekte neu. Ein einmaliger Kauf, kein Abo und kein Kampfbonus. Käufe sind derzeit noch nicht verfügbar.The planned supporter pack changes the look of your core, cannons and hit effects. A one-time purchase, no subscription and no combat advantage. Purchases are not yet available.